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Grido XI
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Informativa sulla privacy

Ultimo aggiornamento: 7 ottobre 2026

Grido XI è un gioco di quiz sul calcio. Questa informativa spiega esattamente che cosa l'app conserva, dove va a finire, chi può vederlo e che cosa puoi fare al riguardo. È scritta in base ai flussi di dati reali dell'app, non a partire da un modello.

Chi è il titolare del trattamento

Grido XI è realizzato e gestito da Aydın Sarıcan, uno sviluppatore individuale con sede in Turchia. È lui il titolare del trattamento dei dati personali qui descritti e, in questa informativa, "noi" indica lui. Dietro il gioco non c'è una società, non c'è un responsabile della protezione dei dati e non c'è una sede né un rappresentante nell'UE o nel Regno Unito. Il modo per contattarci è l'email: aydnsrcn@gmail.com. Rispondiamo a ogni richiesta in materia di privacy entro 30 giorni.

In breve

Non devi registrarti e non c'è una password. Non scrivi mai il tuo nome né altro che ti riguardi. Il gioco è giocabile offline; la parte online aggiunge classifiche, sfide, partite live, il premio giornaliero, le missioni giornaliere e una copia nel cloud dei tuoi progressi.

Quando sul dispositivo non c'è nessun account, l'app si apre con una schermata di benvenuto e tre scelte: continuare con Apple, continuare con Google o giocare come ospite. Un ospite riceve un account anonimo. Accedere è facoltativo: lega il tuo account di gioco a quell'account Apple o Google, così i tuoi progressi sopravvivono a un cambio di telefono, e un ospite può farlo anche più tardi. Con Google conserviamo allora un indirizzo email; ad Apple l'app non chiede né il tuo nome né il tuo indirizzo email (vedi "Account collegati" più sotto).

L'app non chiede mai la tua posizione, i tuoi contatti, le tue foto né l'autorizzazione a tracciarti, e non usa il tuo identificatore pubblicitario. Non ti segue nelle app o sui siti web di altre aziende. Mostra pubblicità di Google AdMob e invia informazioni sull'utilizzo e sui crash ai servizi Firebase di Google. Nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera queste informazioni vengono inviate solo se acconsenti nel modulo di consenso, e in Turchia solo se rispondi di sì quando l'app te lo chiede. Un interruttore nelle Impostazioni disattiva questo invio in ogni regione. Entrambe le cose sono spiegate più sotto, compreso ciò che Google apprende dal tuo indirizzo IP.

Che cosa viene conservato sul tuo dispositivo

I tuoi progressi si trovano sul tuo dispositivo: griglie risolte, streak, carte sbloccate, level, badge, record personali, impostazioni e promemoria. Il dispositivo conserva anche:

  • il nickname, la bandiera, il saldo delle monete, i salvastreak, il bilancio delle partite, lo stato del premio giornaliero e quello delle missioni giornaliere letti per ultimi dal server, così da poterli mostrare quando sei offline, e la posizione che la classifica ti ha mostrato l'ultima volta, per poterti dire di quanto ti sei spostato, oltre al level più alto e alla streak più lunga (in giorni) per i quali il server ha già risposto a una richiesta di premio, così che l'app non chieda di nuovo;
  • i punteggi in attesa di essere inviati, i round in attesa di essere inviati per le missioni giornaliere (ciascuno con le risposte che hai indovinato in quel round) e le segnalazioni di risposte che hai fatto;
  • in quale partita live ti trovi e le ultime partite che hai scelto di lasciare (i loro identificatori), così che l'app possa riportarti in una partita ancora in corso;
  • la tua risposta al modulo di consenso, conservata dallo strumento di consenso di Google, l'annotazione dell'app stessa che indica se la misurazione era consentita all'ultimo controllo, e il Paese del tuo App Store così come l'app lo ha letto l'ultima volta, che l'app usa per capire se deve farti lei stessa la domanda sulla misurazione (vedi "Analisi, report sui crash e altri servizi Firebase");
  • se l'interruttore Condividi dati di diagnostica e utilizzo è attivo, se hai già scelto come giocare nella schermata di benvenuto, la versione dei nostri termini che hai visto per ultima, così che l'app possa avvisarti quando cambiano, e i contatori su cui si basano le regole delle pubblicità: video con ricompensa guardati oggi, partite live concluse, partite giocate dall'ultima pubblicità e il momento di quella pubblicità, così che tra due pubblicità dopo le partite passino almeno tre minuti;
  • la chiave di accesso del tuo account, nel portachiavi di iOS, e, se hai effettuato l'accesso con Google, la sessione che la libreria di accesso di Google conserva sul dispositivo. iOS può conservare gli elementi del portachiavi dopo l'eliminazione di un'app, quindi reinstallare il gioco sullo stesso dispositivo può far tornare lo stesso account.

I promemoria sono notifiche locali facoltative che l'app programma sul tuo dispositivo. Ce ne sono di cinque tipi, ciascuno con il proprio interruttore nelle Impostazioni: la griglia del giorno, una streak a rischio, il premio giornaliero, le missioni in scadenza e un nuovo giorno in archivio. L'app calcola quando mostrarli a partire da valori che ha già, come lo stato del premio giornaliero e delle missioni giornaliere letto l'ultima volta dal server. Nulla che li riguardi viene inviato al nostro server. Se l'analisi è attiva, conta la tua risposta alla richiesta di autorizzazione di iOS e nient'altro che li riguardi.

Che cosa viene conservato sul nostro server

Il tuo account viene creato quando fai la tua scelta nella schermata di benvenuto; chi sceglie di giocare come ospite mentre è offline lo riceve la volta successiva che l'app viene aperta con una connessione. L'account è un identificatore casuale. Un account ospite è un account anonimo: non è legato al tuo Apple Account, alla tua email o al tuo numero di telefono. Se continui con Apple o con Google, o ne colleghi uno più tardi, l'account viene legato a quell'accesso, e con Apple viene conservato anche un token (vedi "Account collegati" più sotto).

Associati a quell'identificatore conserviamo:

  • Il tuo nickname. È composto a partire da un elenco fisso di parole: un aggettivo, un ruolo calcistico, una lingua e un numero assegnato dal nostro server. Gli ospiti ne ricevono uno a caso; gli account collegati possono scegliere le parole. Non lo scrivi mai tu, quindi non può contenere il tuo vero nome.
  • Il tuo Paese, se ne scegli uno. Viene mostrato come bandiera accanto al tuo nickname. È quello che scegli in Impostazioni → Account, non la tua posizione, e puoi rimuoverlo in qualsiasi momento.
  • La tua maglia, se ne disegni una. La maglia astratta mostrata accanto al tuo nickname: un motivo, due colori e un numero, scelti da elenchi fissi. Non è mai una foto.
  • Una copia nel cloud dei tuoi progressi: carte sbloccate, con la data in cui ciascuna è stata sbloccata e la casella in cui l'hai trovata la prima volta, statistiche di gioco (badge inclusi), la tua streak, il design della tua maglia e i badge che hai scelto per la tua vetrina.
  • Il riepilogo dei tuoi progressi: level, esperienza, numero di carte e il club che hai scelto come preferito.
  • Punteggi della griglia del giorno: quale giorno e quale difficoltà hai giocato, quante caselle hai risolto, i punti che hai ottenuto e i giocatori che hai indicato in ogni casella. Le risposte vengono conservate perché il punteggio è calcolato sul server a partire da esse.
  • Risultati delle sfide: il punteggio che hai registrato in una sfida avviata da te o da un amico.
  • Partite live (1v1 live e 3-2-1-!): chi ha giocato, le scelte e le risposte di ciascun giocatore, le risposte sbagliate, i tempi scaduti, il risultato e il tuo rating. In 1v1 live il server registra anche quando un giocatore lascia l'app durante una partita. Una partita giocata in una stanza privata viene conservata allo stesso modo, insieme al codice stanza e al fatto che era privata.
  • Codici stanza sbagliati: per rallentare i tentativi di indovinare i codici stanza, il server conserva una piccola registrazione per il tuo account dal momento in cui inserisci un codice che non corrisponde a nessuna stanza: quanti codici sconosciuti hai inserito di seguito e l'ora dell'ultimo. Viene eliminata la prossima volta che entri in una stanza. L'app non può leggerla.
  • Reazioni: in una partita live contro un altro giocatore puoi inviare al tuo avversario una delle sei emoji predefinite, durante la partita e per un minuto dopo la sua fine. Non c'è testo libero e non c'è una chat. Una reazione viene recapitata solo all'avversario di quella partita e non viene salvata, né con il tuo account né con la partita. Per impedire a chiunque di inviare più di una reazione ogni tre secondi, il server conserva un unico valore per il tuo account: l'ora della tua ultima reazione, senza l'emoji, la partita o l'avversario. Ogni nuova reazione lo sovrascrive e, quando quel valore ha più di un'ora, il server lo elimina la prossima volta che un altro giocatore invia una reazione. L'app non può leggerlo. L'invio di una reazione scrive anche una riga in una tabella del servizio in tempo reale del nostro fornitore di hosting (la partita, l'emoji e quale dei due giocatori l'ha inviata, senza alcun identificatore dell'account); il server elimina quella riga nello stesso passaggio.
  • Risposte segnalate: quando tocchi "Dovrebbe valere", conserviamo quale giocatore e quali due categorie, con la versione del set di dati e dell'app, così il set di dati può essere corretto.
  • Missioni giornaliere: lo stato delle tue missioni di oggi: quali premi hai riscattato, se hai aperto il forziere bonus e l'unico cambio che hai usato. I tuoi progressi nelle missioni non vengono conservati. Il server li calcola ogni volta da ciò che ha già: i punteggi del giorno, i risultati delle sfide e le partite live. Per le modalità in singolo serviva qualcosa di nuovo: quando finisce un round di Time Attack, Survival, Unlimited o Percorso carriera, l'app invia le risposte che hai indovinato in quel round (per ciascuna, il giocatore e due categorie a cui corrisponde). Lo fa dopo ogni round di questo tipo, quali che siano le missioni del giorno; un round giocato offline resta in attesa sul dispositivo e viene inviato più tardi. Il server verifica le risposte con la propria chiave delle risposte e del round conserva solo dei conteggi: quante erano valide e quante no, con la modalità, il giorno e un identificatore casuale del round. Le risposte in sé non vengono conservate, e i conteggi restano per sette giorni.
  • Saldo e cronologia delle monete: quante monete e quanti salvastreak hai e come è avvenuto ogni movimento di monete, inclusi ogni premio giornaliero che hai riscattato, ogni premio di una missione giornaliera e ogni forziere bonus, ogni premio del level e della streak, ogni pubblicità con ricompensa che ti ha fruttato monete e ogni cosa per cui ne hai spese. Per il premio giornaliero conserviamo anche quanti ne hai riscattati e il giorno dell'ultimo. Per i premi del level e della streak l'app invia il tuo level e la tua streak più lunga in giorni, che fanno già parte dei tuoi progressi; il server paga ogni premio una sola volta per account e, per quello della streak, conta i giorni di cui conserva un tuo punteggio del giorno.

Come ogni server, il nostro riceve il tuo indirizzo IP a ogni richiesta. Non lo usiamo per localizzarti. Il nostro sistema di accesso conserva insieme al tuo account l'indirizzo IP e la descrizione del dispositivo della tua sessione corrente, e può conservare un registro degli eventi di accesso (account creato, sessione rinnovata, account collegato) con l'indirizzo IP. Anche il nostro fornitore di hosting conserva registri delle richieste di breve durata.

Che cosa possono vedere gli altri giocatori: il tuo nickname, la bandiera, la maglia, il club preferito, il level, il rating, il bilancio delle partite e i punteggi, nelle classifiche, nelle sfide e nelle partite. In una partita live il tuo avversario vede le tue mosse mentre le fai, le reazioni che invii e, in 1v1 live, se hai lasciato l'app durante il tuo turno. Una stanza privata non cambia nulla di tutto questo: l'invito che condividi contiene solo il codice stanza, e chi ha il codice può entrare in quell'unica stanza, finché la partita non comincia o il codice non scade dopo dieci minuti. Le risposte alla base del tuo punteggio del giorno, le tue segnalazioni di risposte, le tue missioni giornaliere, la cronologia delle tue monete e tutto ciò che riguarda un account collegato non vengono mostrati agli altri giocatori.

Account collegati

Accedere è facoltativo. I metodi di accesso sono due, Apple e Google, e due sono i momenti in cui usarne uno: nella schermata di benvenuto (il pulsante di Apple oppure "Continua con Google") o più tardi, in Impostazioni → Account o (da ospite) nella scheda Profilo. Un account con un accesso è quello che l'app chiama account collegato, in qualunque dei due modi lo sia diventato. I due momenti non funzionano allo stesso modo. Nella schermata di benvenuto, se quell'account Apple o Google ha già un account di gioco, si apre quell'account, così chi ha cambiato telefono riprende da dove era rimasto; se non ne ha, viene creato un nuovo account di gioco legato a esso. Collegare più tardi aggiunge l'accesso all'account con cui stai già giocando: l'account resta lo stesso e non viene spostato nulla.

In entrambi i casi si apre la finestra di accesso di Apple o di Google, e quella società comunica al nostro server chi sei con una risposta firmata. Il nostro sistema di accesso conserva insieme al tuo account ciò che la risposta contiene, tranne il nome e l'indirizzo dell'immagine del profilo. Da Google: l'identificatore dell'account Google e l'indirizzo email. Google invia anche il nome e l'indirizzo dell'immagine del profilo impostati su quell'account Google; il nostro server li rimuove entrambi prima che venga scritta la registrazione dell'account, che quindi non contiene né l'uno né l'altro. Da Apple: l'identificatore che Apple crea per te con questo sviluppatore e qualunque altra cosa Apple inserisca nella sua risposta. L'app non chiede ad Apple né il tuo nome né il tuo indirizzo email, quindi la risposta non dovrebbe contenere né l'uno né l'altro; se dovesse contenere un indirizzo email, questo viene conservato come quello di Google e lo vedrai nel tuo file di esportazione. Usiamo questi dati solo per permetterti di accedere allo stesso account di gioco su un altro dispositivo. L'app non li mostra mai, non ti inviamo email e non li trasmettiamo a nessun altro. Apple e Google gestiscono l'accesso vero e proprio in base alle proprie informative sulla privacy (apple.com/legal/privacy, policies.google.com/privacy).

Per un accesso con Apple viene conservata una cosa in più. Ogni volta che accedi o colleghi con Apple, l'app passa al nostro server il codice di autorizzazione monouso di Apple; il server lo scambia presso Apple con un token di aggiornamento e conserva quel token insieme all'identificatore del tuo account. Il token ha un solo uso: chiedere ad Apple di revocare l'accesso quando elimini il tuo account. Solo il nostro server può leggerlo. L'app non può, quindi non è nel tuo file di esportazione, e viene eliminato insieme all'account.

Un account per giocatore. Se colleghi un account Apple o Google che ha già un account di gioco, l'app non li tiene entrambi: ti chiede quale vuoi tenere e ti dice che cosa elimina l'altra scelta. "Passa al mio account precedente" apre l'account precedente e poi elimina dal server l'account ospite di questo telefono, con i suoi progressi. "Tieni i progressi di questo telefono" ti chiede un'ulteriore conferma, poi elimina l'account precedente con la sua carriera, i suoi punteggi e il suo nickname, e lega l'accesso all'account di questo telefono. Se annulli, non cambia nulla. Due limiti: quando passi a un altro account viene eliminato solo un account ospite, mentre un account che ha già un altro accesso resta sul server; e se, una volta eliminato l'account precedente, il collegamento dell'accesso non riesce, l'app te lo dice e puoi collegare di nuovo.

Esci compare in Impostazioni → Account quando l'account ha un accesso. Lascia l'account sul server e rimuove i progressi da questo telefono; l'app torna alla schermata di benvenuto e, continuando con lo stesso account Apple o Google, l'account si riapre. Eliminare l'account rimuove dal nostro server l'accesso, con l'indirizzo email, il token di Apple e gli altri dati, e chiede ad Apple di revocare un accesso con Apple; che cosa succede se quella richiesta non va a buon fine è spiegato in "Per quanto tempo li conserviamo". L'app non ha un pulsante che rimuova solo l'accesso; se è questo che vuoi, scrivici un'email.

Analisi, report sui crash e altri servizi Firebase

Usiamo i servizi Firebase di Google per vedere come viene usato il gioco e per scoprire quando smette di funzionare. Nessuno di essi è collegato al tuo account di gioco e nessuno viene usato per la pubblicità. Condividono un identificatore casuale che Firebase crea per ogni installazione dell'app. Google vede anche il tuo indirizzo IP, da cui ricava una posizione approssimativa, ad esempio il tuo Paese.

  • L'analisi (Google Analytics for Firebase) registra quali schermate vengono aperte e gli eventi di gioco, ad esempio che una griglia è stata completata, che una modalità è stata avviata o che è stato effettuato un acquisto (quale prodotto e il suo prezzo). Per le reazioni registra che ne è stata inviata una, quale delle sei e in quale modalità live, e che un avversario è stato silenziato, mai la partita o l'avversario. Non include mai il tuo nickname, il tuo account o i giocatori che indichi. Nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera resta disattivata finché non acconsenti alla misurazione nel modulo di consenso. In Turchia resta disattivata finché non rispondi di sì alla domanda che ti fa l'app stessa (descritta più sotto). Altrove è attiva fin dal primo avvio. In ogni regione si ferma quando disattivi l'interruttore descritto più sotto.
  • I report sui crash (Firebase Crashlytics) seguono la stessa regola dell'analisi: disattivati nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera finché non acconsenti alla misurazione nel modulo di consenso, disattivati in Turchia finché non rispondi di sì alla domanda dell'app, attivi fin dal primo avvio altrove, e disattivati in ogni regione quando l'interruttore descritto più sotto è disattivato. Mentre sono disattivati, un crash viene comunque registrato sul tuo dispositivo. Questa registrazione viene inviata solo se in seguito i report vengono consentiti (perché acconsenti nel modulo di consenso o rispondi di sì alla domanda dell'app, o perché, fuori dalla Turchia, lo strumento di consenso di Google risponde che dove ti trovi il consenso non serve), e viene eliminata se rifiuti nel modulo di consenso, rispondi di no alla domanda dell'app o disattivi l'interruttore. Un report contiene il modello del dispositivo, la versione di iOS, la versione dell'app, l'identificatore di installazione, lo stato tecnico dell'app in quel momento e il punto del codice in cui l'app si è arrestata o un'operazione non è riuscita. Non contiene nulla di ciò che hai scritto.
  • Le misurazioni delle prestazioni (Firebase Performance Monitoring) seguono la stessa regola dell'analisi: disattivate nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera finché non acconsenti alla misurazione nel modulo di consenso, disattivate in Turchia finché non rispondi di sì alla domanda dell'app, attive fin dal primo avvio altrove, e disattivate in ogni regione quando l'interruttore descritto più sotto è disattivato. Registrano quanto tempo impiega l'app ad avviarsi, quanto durano le sue richieste di rete e a quale indirizzo di server sono dirette, e quanto durano quattro passaggi (l'apertura del set di dati, la ricerca di un avversario live, il caricamento del negozio, il completamento di un acquisto).
  • Impostazioni remote (Firebase Remote Config). All'avvio l'app chiede a Firebase le proprie impostazioni correnti, ad esempio se una modalità live è in pausa, se è richiesto un aggiornamento o se i nostri termini hanno una nuova versione.
  • Comunicazioni (Firebase Cloud Messaging), solo se hai consentito le notifiche. L'indirizzo push che Apple fornisce all'app viene trasmesso a Firebase affinché una comunicazione possa raggiungere il tuo dispositivo. Non lo conserviamo sul nostro server e non possiamo sapere di chi sia il dispositivo.

Condividi dati di diagnostica e utilizzo, in Impostazioni → Privacy, è un unico interruttore per l'analisi, i report sui crash e le misurazioni delle prestazioni, in ogni regione. Fuori dalla Turchia è attivo per impostazione predefinita e può solo disattivare: finché è disattivato, restano disattivati tutti e tre e i report sui crash ancora in attesa sul dispositivo vengono scartati; finché è attivo, tutti e tre aspettano comunque il tuo consenso là dove si applica il modulo di consenso, quindi non sostituisce mai la tua risposta in quel modulo. In Turchia parte disattivato ed è esso stesso la tua risposta, come spiega il paragrafo successivo. Non incide sulle pubblicità. Le impostazioni remote non hanno un interruttore nell'app. Puoi opporti a esse via email (vedi "I tuoi diritti"), ed eliminare l'app le interrompe.

In Turchia è l'app stessa a chiedertelo. Dove il Paese del tuo App Store o la regione impostata sul tuo dispositivo è la Turchia, non c'è un modulo di consenso, e l'analisi, i report sui crash e le misurazioni delle prestazioni partono disattivati. Una volta che sul dispositivo c'è un account, l'app ti chiede se può inviarli: un sì e un no di pari peso, nessuno dei due già selezionato, con un link a questa informativa. La tua risposta imposta l'interruttore, e lì puoi cambiarla in qualsiasi momento. Se chiudi la domanda senza rispondere, non viene inviato nulla e l'app la ripropone all'avvio successivo. Un crash registrato prima della tua risposta resta in attesa sul dispositivo: viene inviato se rispondi di sì e scartato se rispondi di no.

Pubblicità

L'app mostra pubblicità tramite Google AdMob: un video facoltativo che puoi scegliere di guardare in cambio di monete e una pubblicità dopo alcune partite live concluse (1v1 live e 3-2-1-!). Pro e Rimuovi pubblicità disattivano la pubblicità dopo le partite; il video per le monete è sempre facoltativo.

  • Richiediamo ovunque annunci non personalizzati, qualunque cosa tu risponda nel modulo di consenso. L'app non chiede mai l'autorizzazione a tracciarti, quindi il tuo identificatore pubblicitario non è disponibile né per Google né per noi.
  • Per mostrare, limitare e conteggiare gli annunci e proteggerli dalle frodi, Google riceve informazioni tecniche dal tuo dispositivo: il tuo indirizzo IP (da cui stima una posizione approssimativa), il modello del dispositivo, la versione del sistema operativo, il modo in cui interagisci con l'annuncio e un identificatore che funziona solo all'interno delle app del nostro account AdMob. Secondo Google, quell'identificatore non può essere usato per collegare ciò che fai qui alle app di altri sviluppatori. Google decide autonomamente come usare questi dati, come descritto su policies.google.com/technologies/partner-sites.
  • Nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera l'app chiede il tuo consenso tramite il modulo di consenso di Google prima che venga richiesto qualsiasi annuncio. Puoi cambiare la tua scelta in qualsiasi momento in Opzioni privacy, in Impostazioni → Info. Quella voce compare solo nei Paesi in cui si applica il modulo di consenso di Google.
  • Altrove, Turchia compresa, non c'è un modulo di consenso e gli annunci vengono richiesti fin dal primo avvio. La domanda che l'app fa in Turchia riguarda solo la misurazione.

Acquisti

Pro e Rimuovi pubblicità si acquistano tramite Apple. Non vediamo mai i tuoi dati di pagamento, il tuo nome o il tuo Apple Account. Apple tratta l'acquisto in base alla propria informativa sulla privacy (apple.com/legal/privacy). Le monete non sono in vendita.

Per verificare quali acquisti hai effettuato, l'app usa RevenueCat (RevenueCat, Inc., Stati Uniti), un servizio che verifica gli acquisti dell'App Store per nostro conto. Ogni volta che l'app si avvia o torna in primo piano, quando si apre il negozio, quando acquisti qualcosa e quando ripristini gli acquisti, l'app contatta RevenueCat. Gli invia un identificativo casuale che la libreria di RevenueCat crea su questo dispositivo, la versione dell'app e del sistema e il paese del tuo store e, quando c'è un acquisto da verificare, la registrazione d'acquisto firmata da Apple (quale prodotto, prezzo, valuta e date). Quando l'app si connette, RevenueCat vede il tuo indirizzo IP. Non riceve il tuo account di gioco, il tuo nickname, il tuo indirizzo email né il tuo Apple Account, quindi la registrazione d'acquisto non è collegata né al tuo nome né al tuo account di gioco. Sul nostro server non conserviamo nulla sugli acquisti. Se l'analisi è attiva, l'acquisto viene conteggiato anche lì come descritto sopra.

RevenueCat tratta questi dati secondo le nostre istruzioni, negli Stati Uniti, in base al suo accordo sul trattamento dei dati, che include le clausole contrattuali tipo della Commissione europea (revenuecat.com/dpa), e alla sua informativa sulla privacy (revenuecat.com/privacy). Conserva le registrazioni d'acquisto finché esiste il nostro account presso il servizio. Eliminare l'account di gioco non le raggiunge, perché non vi sono collegate; se vuoi che vengano cancellate, inviaci via email il numero d'ordine (Order ID) della ricevuta d'acquisto di Apple e ne chiederemo la cancellazione.

Game Center

Game Center è il servizio di gioco di Apple. È facoltativo, e nulla nel gioco lo richiede. Game Center resta disattivato nel gioco finché non scegli di accedervi dal gioco stesso. Da quel momento, mentre sul tuo dispositivo è attivo l'accesso a Game Center, l'app invia ad Apple, con il tuo account Game Center, il tuo punteggio del giorno e il rating verificato dal nostro server, per le classifiche di Apple, e un obiettivo per ogni badge che ottieni. In quelle classifiche gli altri giocatori vedono il nome e l'immagine del tuo profilo Game Center, così come li mostra Apple, non il tuo nickname di Grido XI. I punteggi dei tuoi amici di Game Center vengono letti presso Apple e mostrati sul tuo dispositivo; non vanno oltre.

Nulla che riguardi Game Center arriva al nostro server o alla nostra analisi: né il tuo identificatore di giocatore di Game Center, né il tuo alias, né i tuoi amici. Apple tratta ciò che l'app invia in base alla propria informativa sulla privacy (apple.com/legal/privacy). Sei tu a controllare Game Center nelle Impostazioni di iOS, alla voce Game Center: esci da lì e l'app non gli invia nulla.

Da dove provengono i dati calcistici

Le informazioni su giocatori e club sono derivate da Wikidata (CC0). Mentre giochi, l'app non contatta alcun servizio dati di terze parti.

Perché usiamo i tuoi dati e su quale base giuridica

Dove la legge richiede una base giuridica (ad esempio il GDPR nel SEE e nel Regno Unito), le nostre sono queste:

  • Dati dell'account e di gioco (l'account, il nickname, il Paese, la maglia, il club preferito, il riepilogo dei progressi, le monete, il premio giornaliero, le missioni giornaliere con le risposte inviate per la verifica): per fornirti il gioco che hai richiesto. Base giuridica: esecuzione del nostro contratto con te, i Termini d'uso.
  • Classifiche, sfide e partite live: per far funzionare le funzioni online che usi, stanze private e reazioni comprese (contratto). La verifica dei punteggi sul server e la rimozione dei risultati falsificati si fondano sul nostro legittimo interesse a un gioco leale. La registrazione dei codici stanza sbagliati si fonda sul nostro legittimo interesse a evitare che le stanze vengano indovinate, e l'ora della tua ultima reazione sul nostro legittimo interesse a evitare che le reazioni vengano usate per infastidire un avversario.
  • Copia nel cloud dei tuoi progressi: per recuperare i tuoi progressi dopo una reinstallazione o su un nuovo telefono (contratto).
  • Accesso con Apple o con Google: solo su tua richiesta, per permetterti di aprire lo stesso account su un altro dispositivo (contratto). Il token conservato per un accesso con Apple serve solo a far revocare quell'accesso presso Apple quando l'account viene eliminato.
  • Impostazioni remote: per mantenere l'app funzionante e poter disattivare una funzione difettosa. Base giuridica: il nostro legittimo interesse a un'app stabile e sicura.
  • Analisi, report sui crash e misurazioni delle prestazioni: il tuo consenso nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera, prestato nel modulo di consenso, e in Turchia, prestato con la tua risposta alla domanda dell'app. Altrove, il nostro legittimo interesse a capire come viene usato il gioco, quanto bene funziona e dove si blocca; lì, l'interruttore in Impostazioni → Privacy è il modo per opporti.
  • Pubblicità: il tuo consenso nel Regno Unito, nel SEE e in Svizzera. Altrove, il nostro legittimo interesse a finanziare un gioco gratuito con annunci non personalizzati. Conteggiare un video con ricompensa, affinché tu riceva le tue monete, fa parte del contratto.
  • Acquisti: per darti ciò che hai acquistato (contratto).
  • Game Center: per pubblicarvi i tuoi punteggi e i tuoi obiettivi, solo mentre sul tuo dispositivo è attivo l'accesso a Game Center (contratto). Uscire da Game Center nelle Impostazioni di iOS lo interrompe.
  • Segnalazioni di risposte: il nostro legittimo interesse a correggere il set di dati calcistici, dopo che hai scelto di inviare una segnalazione.
  • Comunicazioni: la tua autorizzazione alle notifiche in iOS, che puoi revocare nelle Impostazioni di iOS.
  • Richieste in materia di privacy e obblighi di legge: i nostri obblighi legali.

Non sei tenuto a fornirci nulla. Il Paese, la maglia, l'accesso con Apple o con Google, le segnalazioni di risposte e le notifiche sono tutti facoltativi. Giocare come ospite non ti chiede nulla, ma crea comunque un account anonimo non appena il dispositivo è online. Dopo che sei uscito o hai eliminato il tuo account, l'app torna alla schermata di benvenuto e non crea nessun account finché non scegli di nuovo. C'è un solo caso in cui non chiede: se, dopo che hai fatto la tua scelta, la chiave di accesso sul dispositivo manca o non viene più accettata (per esempio perché l'account è stato eliminato da un altro telefono), l'app apre da sola un nuovo account ospite, vuoto. Solo un dispositivo che resta offline gioca senza alcun account.

Il rating e l'abbinamento degli avversari sono calcolati automaticamente. Fanno parte del gioco e non producono effetti giuridici o analoghi su di te.

Chi riceve i tuoi dati e dove vanno a finire

  • Supabase (Supabase Pte. Ltd.) ospita il nostro server e il nostro database e agisce secondo le nostre istruzioni. Il database si trova a Francoforte, in Germania.
  • Google gestisce Firebase e Google Analytics secondo le nostre istruzioni. Per gli annunci AdMob e per l'accesso con Google, Google decide autonomamente come vengono usati i dati.
  • Apple gestisce gli acquisti, recapita le notifiche, distribuisce l'app e gestisce Accedi con Apple e Game Center, sotto la propria responsabilità. Per un accesso con Apple anche il nostro server si rivolge direttamente ad Apple: per scambiare il codice di autorizzazione con il token e, quando elimini l'account, per chiederle di revocare l'accesso.
  • RevenueCat (RevenueCat, Inc.) verifica gli acquisti secondo le nostre istruzioni, negli Stati Uniti (vedi "Acquisti").
  • Gli altri giocatori vedono ciò che è elencato in "Che cosa viene conservato sul nostro server".

Nessun altro riceve i tuoi dati, a meno che una legge o un provvedimento di un giudice ci obblighi a consegnarli.

I tuoi dati non restano in un solo Paese. Il database si trova in Germania, ma i termini di Supabase consentono a Supabase e ai suoi subappaltatori di trattare i dati in altri Paesi in cui operano, come gli Stati Uniti e Singapore. Google tratta i dati di Firebase, Analytics e AdMob sulla propria infrastruttura mondiale, anche negli Stati Uniti. Lo sviluppatore ha sede in Turchia e lavora con i dati da lì. Anche Özgü Ataseven, che si trova a sua volta in Turchia, lavora al gioco insieme a lui e ha lo stesso accesso. Gli account Google che gestiscono Firebase e AdMob sono intestati a Özgü Ataseven, quindi i due sono contitolari del trattamento dei dati che vanno a quei servizi (vedi "Analisi, report sui crash e altri servizi Firebase" e "Pubblicità"). Su tutto il resto decide soltanto lo sviluppatore. Hanno concordato che a ogni richiesta in materia di privacy risponde lui, all'indirizzo email indicato in questa informativa; puoi esercitare i tuoi diritti nei confronti di ciascuno dei due.

Le garanzie sono quelle dei fornitori. I termini di Supabase sul trattamento dei dati includono le clausole contrattuali tipo della Commissione europea e l'addendum per il Regno Unito (supabase.com/legal/dpa). Google dichiara che Google LLC è certificata ai sensi del Data Privacy Framework UE-USA, della relativa estensione per il Regno Unito e del framework Svizzera-USA (policies.google.com/privacy/frameworks). I suoi termini per Firebase, Analytics e la pubblicità si basano su tale certificazione o sulle clausole contrattuali tipo (firebase.google.com/terms/data-processing-terms, business.safety.google/adsprocessorterms, business.safety.google/adscontrollerterms). La Commissione europea non ha adottato una decisione di adeguatezza per la Turchia né per Singapore. Puoi chiederci via email maggiori dettagli su ciascuna di queste garanzie.

I tuoi diritti

Ovunque tu viva, puoi:

  • Vedere e ottenere i tuoi dati (accesso e portabilità). Esporta i miei dati in Impostazioni → Account genera un unico file. Dal nostro server contiene il tuo profilo completo (la scelta del nickname, il Paese, la maglia, level, rating, il bilancio delle partite, il saldo delle monete, i salvastreak), ciò che il nostro sistema di accesso conserva per il tuo account (la registrazione che ha conservato di quanto Apple o Google hanno inviato quando hai effettuato l'accesso; per Google comprende l'indirizzo email, ma non il nome né l'indirizzo dell'immagine del profilo, che vengono rimossi prima di scriverla), i tuoi metodi di accesso collegati, la copia nel cloud, i punteggi del giorno, i risultati delle sfide, i dati delle tue partite 1v1 live e 3-2-1-! (l'altro giocatore compare solo come "opponent"), le segnalazioni di risposte, la cronologia delle monete, lo stato del tuo premio giornaliero e le tue missioni giornaliere (sezioni "daily_quests" e "quest_runs": lo stato delle missioni di oggi e i conteggi per round). Da questo dispositivo contiene lo spazio di archiviazione del gioco stesso: progressi, impostazioni, sfide, punteggi e round in attesa di essere inviati, gli ultimi valori letti dal server, i contatori delle pubblicità e la tua risposta al modulo di consenso. Non contiene le risposte alla base dei punteggi del giorno che hai già inviato, le sessioni di accesso e il registro degli eventi di accesso, il token conservato per un accesso con Apple, la registrazione dei codici stanza sbagliati (l'app non può leggere nessuna di queste cose), nulla di ciò che è conservato da Google (analisi, report sui crash, misurazioni delle prestazioni, dati pubblicitari) né i tuoi acquisti, che sono conservati da Apple e di cui RevenueCat conserva le registrazioni descritte in "Acquisti". Il file stesso elenca queste assenze. Per le prime due, o per qualsiasi altra cosa, scrivici un'email. Il file non contiene nemmeno l'ora della tua ultima reazione, perché l'app non può leggerla. Non contiene neppure ciò che Apple conserva in Game Center.
  • Correggerli (rettifica). Puoi cambiare il Paese, la maglia e il club preferito nell'app, e le parole del tuo nickname una volta collegato l'account. Per qualsiasi altra cosa, scrivici un'email.
  • Eliminarli (cancellazione). Elimina account in Impostazioni → Account agisce subito e non è un modulo di richiesta. "Per quanto tempo li conserviamo" più sotto spiega che cosa rimuove e che cosa non può rimuovere. Azzera progressi in Impostazioni cancella carte, level, badge e streak, sul dispositivo e nella copia nel cloud, e mantiene l'account.
  • Revocare il consenso. Dove si applica il modulo di consenso, cambia la tua risposta in Opzioni privacy, in Impostazioni → Info. Disattivare Condividi dati di diagnostica e utilizzo, in Impostazioni → Privacy, ha lo stesso effetto per l'analisi, i report sui crash e le misurazioni delle prestazioni, e in Turchia è il modo in cui revochi il sì che hai dato alla domanda dell'app. Le notifiche si disattivano nelle Impostazioni di iOS. La revoca non rende illecito ciò che è avvenuto prima.
  • Opporti, o chiederci di limitare un utilizzo. Puoi opporti a tutto ciò che facciamo sulla base di un legittimo interesse: impostazioni remote; analisi, report sui crash e misurazioni delle prestazioni al di fuori delle regioni del consenso e della Turchia; pubblicità al di fuori delle regioni del consenso; controlli sul gioco leale, registrazione dei codici stanza sbagliati, ora della tua ultima reazione e segnalazioni di risposte. Per l'analisi, i report sui crash e le misurazioni delle prestazioni non serve scriverci: disattiva Condividi dati di diagnostica e utilizzo in Impostazioni → Privacy e si fermano tutti e tre, in ogni regione. Per il resto, scrivici un'email e dicci a che cosa ti opponi. Per essere onesti sui limiti: i dati di Firebase non sono collegati al tuo account, quindi di solito non possiamo individuare ciò che il tuo dispositivo ha già inviato, e le impostazioni remote si possono fermare solo eliminando l'app.
  • Presentare un reclamo. Puoi presentare un reclamo all'autorità di controllo per la protezione dei dati del luogo in cui vivi o lavori: nel SEE la tua autorità nazionale, nel Regno Unito l'Information Commissioner's Office, in Svizzera l'Incaricato federale della protezione dei dati e della trasparenza. Ci farebbe piacere che ti rivolgessi prima a noi, ma in quei luoghi non sei obbligato a farlo.

Per le richieste via email, scrivi a aydnsrcn@gmail.com. Non sappiamo chi sei, quindi indicaci l'identificatore dell'account che trovi nel tuo file di esportazione (il campo "id" sotto "account"). Un nickname non basta, perché è pubblico e chiunque potrebbe citarlo. Le richieste sono gratuite e rispondiamo entro 30 giorni.

Turchia. Ai sensi dell'articolo 11 della Legge sulla protezione dei dati personali (KVKK) puoi sapere se i tuoi dati sono trattati, chiedere informazioni al riguardo, conoscerne la finalità e sapere se sono usati per tale finalità, conoscere i terzi a cui sono trasferiti in Turchia o all'estero, farli rettificare, cancellare o distruggere, far comunicare tali modifiche ai terzi, opporti a un risultato che derivi unicamente da un'analisi automatizzata e chiedere il risarcimento del danno derivante da un trattamento illecito. Rivolgiti prima a noi via email; se rifiutiamo, se non sei soddisfatto della risposta o se non rispondiamo entro 30 giorni, puoi presentare un reclamo al Consiglio per la protezione dei dati personali. Gli altri punti dell'informativa richiesta da quella legge si trovano in "Giocatori in Turchia" più sotto.

Altri Paesi. La tua legge locale, ad esempio la LGPD in Brasile o la legge sulla privacy del Québec, può riconoscerti diritti analoghi o ulteriori. Gli strumenti indicati sopra e il nostro indirizzo email sono a disposizione di tutti, e trattiamo ogni richiesta allo stesso modo ovunque tu viva.

Per quanto tempo li conserviamo

  • Il tuo account e tutto ciò che vi è associato restano sul nostro server finché non elimini l'account, o finché, durante un collegamento, non scegli di tenere un altro account al suo posto (vedi "Account collegati"). Agli account inattivi non succede nulla: vengono conservati finché non vengono eliminati, e l'eliminazione è sempre disponibile nell'app e via email.
  • Le missioni giornaliere, le stanze private e le reazioni vengono conservate per meno tempo. I conteggi per round restano sette giorni: il server elimina quelli più vecchi la prossima volta che l'app invia un round. Lo stato delle missioni copre un solo giorno e viene sovrascritto la prima volta che riscatti o cambi in un giorno successivo. La registrazione dei codici stanza sbagliati viene eliminata la prossima volta che entri in una stanza. Una stanza in cui non è entrato nessuno viene eliminata quando la chiudi; se l'app è stata chiusa prima, la elimina in seguito la pulizia del server. Una reazione non viene conservata affatto; l'ora della tua ultima reazione viene sovrascritta dalla successiva ed eliminata quando ha più di un'ora, la prossima volta che un altro giocatore ne invia una.
  • Elimina account rimuove subito dal nostro database: l'account, il nickname, il Paese, la maglia, il riepilogo dei progressi, la copia nel cloud, i punteggi del giorno con le relative risposte, i risultati delle sfide, le partite live che hai giocato, le segnalazioni di risposte, il saldo e la cronologia delle monete, lo stato del tuo premio giornaliero, lo stato delle tue missioni giornaliere e i conteggi per round, la registrazione dei codici stanza sbagliati, l'ora della tua ultima reazione, e un accesso collegato con il relativo indirizzo email e gli altri dati, compreso il token conservato per un accesso con Apple. Non si può annullare. Su questo dispositivo cancella carte, level, badge e streak, il design della tua maglia e la tua vetrina, le tue sfide e segnalazioni di risposte, i punteggi e i round che erano in attesa di essere inviati, e le copie di nickname, bandiera, saldo delle monete, salvastreak, bilancio delle partite, stato del premio giornaliero, stato delle missioni giornaliere e posizione in classifica, insieme al conteggio dei video con ricompensa guardati oggi. Inoltre disconnette il dispositivo dall'account, anche dalla libreria di accesso di Google se hai usato Google, e riporta l'app alla schermata di benvenuto, dove non esiste nessun nuovo account finché non ne scegli uno, azzera i dati di analisi conservati sul dispositivo ed elimina l'identificatore di installazione di Firebase, così che Firebase riparta con uno nuovo se l'app ne ha di nuovo bisogno. Le tue impostazioni (compreso il club preferito), i record personali e alcuni altri dati di gioco locali restano sul dispositivo finché non elimini l'app.
  • Che cosa Elimina account non rimuove: i dati che non sono legati al tuo account. Google conserva i report sui crash per 90 giorni e i dati sulle prestazioni per un massimo di 60 giorni. Gli eventi di analisi sono conservati per 14 mesi. I dati pubblicitari sono conservati da Google secondo le proprie regole. Un registro degli eventi di accesso, se ne viene tenuto uno, non viene cancellato dal pulsante; se vuoi che sia cancellato, scrivici un'email. I registri delle richieste e i backup del fornitore di hosting, dove esistono, scadono secondo i tempi del fornitore stesso.
  • Accedi con Apple, dal lato di Apple. Se l'account ha un accesso con Apple, Elimina account chiede prima ad Apple di revocarlo, così che Grido XI non sia più collegato al tuo Apple Account, e poi elimina l'account, compreso il token conservato. Se la richiesta ad Apple non va a buon fine, o se al momento dell'accesso non è stato possibile conservare il token, l'account viene eliminato comunque e Grido XI può restare nell'elenco "Accedi con Apple" del tuo Apple Account finché non lo rimuovi lì (Impostazioni di iPhone → il tuo nome → Accedi con Apple; nelle versioni precedenti di iOS l'elenco è un livello più in basso, nelle impostazioni di accesso e sicurezza). Quella voce non contiene nulla che riguardi il gioco. Un caso funziona diversamente di proposito: tenere i progressi di questo telefono al posto di un account precedente (vedi "Account collegati") elimina l'account precedente senza revoca, perché lo stesso accesso con Apple viene legato all'account che tieni.
  • Gli acquisti sono conservati da Apple nel tuo Apple Account. Eliminare l'account di gioco non li tocca e non annulla un abbonamento Pro: annullalo nelle impostazioni dell'App Store.
  • I punteggi e gli obiettivi di Game Center sono conservati da Apple nel tuo account Game Center. Eliminare l'account di gioco non li rimuove; li gestisci con Apple, nel tuo profilo Game Center.
  • Le registrazioni d'acquisto presso RevenueCat restano finché esiste il nostro account su RevenueCat e vengono cancellate su richiesta (vedi "Acquisti").
  • Le email che ci invii restano nella nostra casella di posta per il tempo necessario a gestire la tua richiesta e a poter dimostrare in seguito di averlo fatto.

Giocatori in Turchia

Se giochi dalla Turchia, questa sezione è l'informativa richiesta dall'articolo 10 della Legge sulla protezione dei dati personali (KVKK). È breve di proposito: ogni punto indica in quale parte di questa informativa sulla privacy si trova il dettaglio.

  • Titolare del trattamento: Aydın Sarıcan, persona fisica residente in Turchia (vedi "Chi è il titolare del trattamento" e "Contatti").
  • Finalità: far funzionare il gioco e le sue funzioni online, mantenere il gioco leale, mostrare le pubblicità che finanziano il gioco, misurare come viene usato il gioco e dove smette di funzionare, fornire gli acquisti e rispondere alle tue richieste. "Perché usiamo i tuoi dati e su quale base giuridica" le elenca una per una.
  • Chi riceve i tuoi dati e perché: Supabase (hosting del nostro server e del nostro database), Google (Firebase, annunci AdMob e accesso con Google), Apple (acquisti, notifiche, Accedi con Apple e, se lo usi, Game Center) e RevenueCat (verifica degli acquisti); gli altri giocatori vedono ciò che è elencato in "Che cosa viene conservato sul nostro server". Tutte e quattro le società si trovano fuori dalla Turchia, quindi i tuoi dati vanno all'estero: in Germania, dove si trova il database, e negli altri Paesi in cui esse trattano i dati, tra cui gli Stati Uniti. Il dettaglio è in "Chi riceve i tuoi dati e dove vanno a finire". Le garanzie lì descritte sono i termini propri dei fornitori.
  • Come vengono raccolti e su quale fondamento giuridico: con mezzi automatizzati, tramite l'app: da ciò che fai nel gioco, da ciò che l'app e i servizi integrati in essa inviano da soli e, se accedi, da Apple o da Google. I fondamenti sono quelli elencati in "Perché usiamo i tuoi dati e su quale base giuridica". Nei termini dell'articolo 5 della KVKK sono: l'esecuzione di un contratto (articolo 5, comma 2, lettera c), un obbligo legale (comma 2, lettera ç), i nostri legittimi interessi (comma 2, lettera f) e il tuo consenso esplicito (comma 1). In Turchia il consenso esplicito è il fondamento per l'analisi, i report sui crash e le misurazioni delle prestazioni (la tua risposta alla domanda dell'app) e per le comunicazioni (l'autorizzazione alle notifiche in iOS); le pubblicità si fondano sul nostro legittimo interesse.
  • I tuoi diritti: quelli dell'articolo 11 della KVKK. "I tuoi diritti" li elenca e spiega come rivolgerti a noi e come presentare un reclamo al Consiglio per la protezione dei dati personali.

Bambini

Il gioco non è rivolto ai bambini di età inferiore a 13 anni e non raccogliamo consapevolmente dati da loro. L'app non chiede mai la tua età, che tu giochi come ospite o che tu acceda, quindi non possiamo verificarla.

In alcuni Paesi l'età a partire dalla quale puoi acconsentire da solo all'uso dei tuoi dati è più alta: nel SEE varia da 13 a 16 anni a seconda del Paese. Se nel luogo in cui vivi non hai ancora quell'età, dovrebbe essere un genitore o un tutore a rispondere al modulo di consenso, o in Turchia alla domanda dell'app, e a decidere insieme a te sulle funzioni online. Un genitore o un tutore che voglia far rimuovere l'account di un bambino può usare Elimina account sul dispositivo del bambino o scriverci un'email.

Modifiche

La data in alto indica quando questa informativa è stata modificata l'ultima volta. Se cambia in un modo che incide su ciò che conserviamo o su chi lo riceve, lo comunicheremo prima che la modifica entri in vigore: nell'app, con un avviso intitolato "Abbiamo aggiornato i nostri termini" che apre entrambi i testi, oppure nelle sue note di aggiornamento sull'App Store.

Contatti

Aydın Sarıcan, Turchia. Email: aydnsrcn@gmail.com

Non affiliato ad alcun club, lega o federazione, né approvato da essi o collegato a essi.

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I colori dei club servono a identificarli; non vengono usati stemmi dei club né immagini dei giocatori. Dati sulle carriere derivati da Wikidata (CC0). App Store è un marchio di Apple Inc.

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